遊戲官方稱號:NINJA』S WORLD
中文譯名:忍者國際
Twitter重視度:3.7萬+
電報群粉絲數:6萬+
運轉端:Web,Andorid,IOS
項目進展:現在遊戲發布GVG1.0版別
Polygon(MATIC)首個以GVG為主的Gamefi,組隊競技,比較Gamefi1.0 簡略的PVE,PVP玩法更具有可玩性。
GVG1.0上線即取得YGG India官方支撐。
Polygon(MATIC)官方屢次引薦。
Ninja’s World(忍者國際)是一個依據區塊鏈網絡的忍者GVG冒險遊戲,玩家能夠經過組成自己的忍者小隊在忍者的國際中冒險、對戰,完結日常使命、提高競技場排名以獲取豐盛的代幣獎賞。
每一位忍者都具有共同的技術和特色,不同的陣型調配也會發生徹底不同的作用,盡或許測驗更多的陣型調配並提高你的忍者實力,才能在遊戲中披荊斬棘,所向無敵。
忍術也是不可或缺的,每種忍術相同也是絕無僅有的,當你的忍者學習了這些忍術後會變得更為強壯。不同的忍者陣型協作林林總總的忍術會讓你的冒險和戰役更為豐盛和靈敏。
Ninja『s World 具有巨大的國際觀和豐盛的戰役技術。遊戲內的戰役不是簡略的攻防比拼,而是依據動態的即時戰役。比方每款忍者都有不同的進犯規模、速度,有的拿手
進犯,有的拿手醫治等等。每款忍者都有5個戰役技術,這些技術都是不重複的。戰役中玩家對忍者陣型的挑選調配十分重要,讓戰役的趣味更多,培育忍者的沉溺感更強。
玩家能夠切身體會到忍者的國際。玩家能夠經過練級、尋覓配備、提高僅能來讓自己的忍者變得更強。還能夠參加pvp,與其他玩家進行商討對戰。
Ninja’s World(忍者國際)是首個整合PVE,PVP,GVG(公會PK)的忍者冒險遊戲,玩家能夠經過組成自己的忍者小隊,在忍者的國際中冒險、對戰,完結日常使命、提高競技場排名以獲取豐盛的代幣獎賞。
一起,Ninja’s world還創造性地供給了大型網路遊戲的Guild vs Guild(GVG)的玩法。不同公會之間能夠彼此宣戰,差遣忍者參加公會對戰,取得獎賞。公會人數越多,參戰越多,取得的代幣獎賞也更多。公會成員能夠將NFT租借給公會,取得收益。添加了遊戲的交際特色和可玩性,一起也添加了遊戲人群的拓展性。
在著重遊戲本身的可玩性的一起,忍者國際還十分重視遊戲生態的經濟模型的可繼續性和遊戲延展生態的規劃規劃。在經濟模型方面,忍者國際做了比較多的立異,我們能夠拜訪官網對經濟模型進行具體的了解。
了解後我們會發現,這個項目在經濟模型方面跟其他鏈遊有很大的不同,它更重視生態的可繼續性和生態價值的流通。經過結合DeFi,整個遊戲生態具有了很強的繼續生機。這是現在為止其他鏈遊裡邊比較難看到的。
延展生態規劃方面,忍者國際還有相對比較久遠的規劃,不只重視遊戲本身的晉級規劃,還留下了開放式的生態接口,未來能夠對接其他生態甚至在元國際範疇有更多的規劃,在gamefi之外,還有SocialFi方面的規劃,二元數字經濟方面的規劃等。當然這些都是遠期的規劃。
團隊方面,忍者國際是東南亞(新加坡和越南)專業的遊戲團隊打造,一起有Polygon及CHAIR渠道的技術和流量賦能以及YGG的強力支撐。不管從遊戲工業經歷方面仍是區塊鏈技術和經濟模型方面,團隊都有較強的實戰經歷。
項目優勢總結:
是首個以GVG為特徵的Gamefi。組隊競技,比較Gamefi 1.0 簡略的PVE,PVP玩法更具有可玩性。在這種玩法種,公會是Ninja’s World的辦理節點;
首個在渠道幣發行機制上真實融入了DeFi模型。在確保用戶財物安全的前提下,經過質押財物,完成削減流通以保護市值,添加外來收益回購渠道財物,然後完成代幣價值繼續增長的經濟模型規劃;
非區塊鏈版別現已上線4年,項目自帶許多用戶,豐盛的玩法;
多個聞名組織的支撐,包含Polygon(MATIC)官方屢次宣揚、Chair渠道流量支撐,YGG INDIA官宣入駐,與ELEMENT協作等多渠道組織的協作等。
Chair Finance(全球首個Gamefi NFT STore渠道):Chair.Finance 核心成員首要來自於新加坡,由一個強壯的區塊鏈技術專家團隊構建。取得Polygon Grant。
CHAIR FINANCE與2021年11月28日官宣與NINJA』S WORLD項目樹立戰略協作夥伴關係,並月2021年12月12日官宣在其渠道上出售NINJA』S WORLD項目NFTS.
2022年1月19日,全球聞名公會YGG旗下的INDIGG,官宣與忍者國際協作:
GVG,Guild VS Guild,公會與公會對戰,現在的Gamefi項目大多數是PVE,PVP直接的對戰,玩法單一,GVG更考究排兵布陣。Ninja’s World裡GVG玩法包含:
玩家能夠參加恣意的公會
玩家也能夠組成自己的公會
公會人數越多,租借給公會的忍者越多,取得的獎賞也更多。
公會成員能夠將忍者租借給公會,派出的忍者等級越高,配備越高,被公會拿去參加戰役的或許性越大。即便租借給公會的忍者沒有參戰,也能夠跟著時刻取得一些獎賞,忍者等級越高取得的收入就越高。參戰的忍者將取得更高的獎賞。獎賞來自於GVG挖礦,項目每天供給必定的Token(NJC/NJW)作為挖礦獎賞。用戶能夠把取得Token用於晉級忍者配備,技術,購買新的忍者等等。
公會對戰盈了有也能夠取得token獎賞,用於裝修公會,提高公會配備庫。GVG 中的公會排名很要害,公會能夠展現自己的優勢和聯合,有用地招引新成員參加公會,然後能夠運用更多忍者和道具。
GVG遊戲從單一的PK變成了團隊組局PK,GVG添加了遊戲的可玩性。其次GVG整合了DEFI,能夠有用的講NFT使用起來。
比方Ninja’s World 某個用戶他只要5個忍者,可是由於5個忍者有3個是等級較低低,有2個是公會需求的稀有類型,後邊許多章節和關卡是無法通關的,他就能夠參加公會,把忍者租借給公會賺取token獎賞,然後將Token獎賞用來晉級忍者配備,技術,購買新的忍者等等。公會低成本取得了想要的忍者參戰,用戶也取得了獎賞。
Ninja項目的經濟模型的規劃表現了以下幾個特色:
有招引力一起又可控的通脹機制。
有序一起又是合理的價值循環系統。
遊戲表裡獨立又彼此依存的雙代幣機制。
彈性又賦有耐性的代幣價格構成機制。
具體來說,Ninja’s world在遊戲內部規劃了有招引力但又合理的P2E機制,在確保可玩性的一起,滿意遊戲金融方面的特色需求,然後確保了根本的競爭力。合理的人物設置、晉級戰略、對立戰略,確保了遊戲內財物價值的提高和流通性。
經過遊戲內代幣與渠道辦理代幣的彼此可兌換、NFT財物和渠道幣的置換戰略以及遊戲內財物質押、渠道內各類財物的質押,完成了生態內部價值的有序活動、生態內部和外部價值的流通,然後完成了生態價值擴張的有序性、擴張性以及短期價格動搖的彈性。
在渠道幣的發生方面,創造性地引進了四個維度的奉獻值並轉為渠道幣的挖礦算力。這四個維度在確保用戶財物自在流通的一起,完成了必定程度的準則性通縮、DEFI的價值輸入對渠道通證價值的繼續增強。
遊戲初期NFT的總量是4萬個。在遊戲進行的過程中,還會經過兼併晉級的辦法進行必定量的墜落(增發)和毀掉。
其間項目發動初期,經過拍賣、社區認購等辦法出售4萬個NFT,然後發動遊戲生態。前2萬個存在sr,r,c等級的忍者,後兩萬個悉數為c等級的忍者。
在未來的晉級中,也有或許經過引進外部NFT進入生態遊戲,然後擴大NFT財物和社區玩家。不過這種晉級有必要經過社區贊同才會履行。
這個項目中有兩種代幣。一種是遊戲內代幣NJC:無限增發無限毀掉,可用於遊戲內財物的購買、晉級等,也能夠用於兌換渠道代幣NJW,然後完成出金套現。別的一種便是遊戲生態辦理代幣NJW。
項目渠道代幣NJW總規劃量10億枚,散布狀況如下:
組織輪私募 4.5% 鎖倉期16個月,TGE 7%
社區輪私募 7.5% 鎖倉期16個月,TGE 7%
IDO 1.1% 鎖倉期3個月, TGE 30%
團隊 20% 鎖倉期36個月
社區建造 10%
基金會 10%
奉獻值挖礦 46.9%
社區奉獻值挖礦,分6年挖完
每年份額為6,5,4,3,2,1
a. 質押遊戲NFT取得等價值奉獻值
b. 質押渠道幣NJW及遊戲幣NJC取得奉獻值
c. 質押幹流幣財物取得奉獻值
d. 引薦用戶取得被引薦者前三種奉獻值總和的30%作為附加獎賞。
渠道經過實時掃描取得一切帳戶的奉獻值
並依據加權均勻的辦法計算出各帳戶當期的收益狀況,並實時入帳。
代幣估計在2022年一季度上線買賣渠道
到時將上線NJC/NJW和NJW/USDT兩個買賣對
更多忍者國際官方信息:
WebSite:https://ninjasworld.me/
推 特:https://twitter.com/Ninja_MetaV
電 報:https://t.me/NinjasWorldOfficial
discord:https://discord.io/Ninja-world
介 紹:https://ninjasworld.me/?page_id=3046

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